May 31, 2004
#本用に男の練習

20040531_kanikan_otokohansin.jpg
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本のために男を練習してみた。材料が無いので、適当に模写って
オレナイズした。上條 淳士のsexだよ。
顔単体ならまあいいが、体とあわせるのがニガテ。
体描く→顔付ける→顔おかしい→顔修正→体と合わなくなる→('A`)
あと、半身のやつは自分モデル。モデルがいるととても楽だ。
モデルなしで一定品質を挙げるなんてことはまだムリだ。

あと女装少年で来てる人がいるみたいだけど、本作るから
良かったら期待しててください。そういう需要求めてる層は一定あるんだろうか。

セカイケイは執筆中ですよ!ネームええと29P書いた。
脳内→ネームで深い谷があってネーム→原稿はさらに100光年ぐらいだろうか。
マンガ脳が出来上がってないのか。均一な絵を描くのが超ニガテ。

何か書く事あったきがするが出かけるのでとりあえずここまで。

Posted by nekokan at 05:23 PM
May 29, 2004
#男が描けない絵描き

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文字更新で上げてしまったので悪い気がしたので絵もあげる。
女ばっかり出てくるマンガ(いや、それはそれで有りだと思うが)を
描くわけにもいかないので野郎を練習してみた。
やっぱりリアル系のそれと比べると自分の絵のバランスは萌え絵よりらしい。
目とか多少意識して小さめにしてたんだけどね。
顔の角度とパーツの角度、それぞれの大小が合わせられない。
ちょっと角度が変わるとおかしくなる。
女が大好きで野郎を描くことが苦痛な漫画家が、「女描くつもりで男描けばいいじゃない」
といわれて野郎嫌いを克服したらしいので僕もそうしてみるよ。

どっかで「背景の描けない絵描き」みたいな話が出てたが、
そうすると僕は男の描けない絵描きというか、女子しか描けない絵描きという
ことになるわけだ。いや、他のものも描けないものばっかりだが。
でも、誰が何を描けないなんてのは本人の選択だからとやかく言うことでは
無いような気もするんだけどね。需要もあるから表に出てるわけだし。

少なくともマンガ描くにあたっては8割理論(物事はその8割を押さえておけば大体OKってやつ)
があたっていると思う。脇役や背景どもに真に迫った描写をする必要は無いわけだし。
今の僕は8割にも満たないモチーフが多すぎる。
あと、小さく描くの超ニガテ!小さい絵と大きい絵では理屈も変わることに今気づいた。
小さい絵を練習したほうがいいのか...

PHPとPerl(とJAVAも齧ったがHello, World!止まり)をいじり始めた。
そういえばSoftEtherの作者は小学2年のときからPC始めて、
今19のわけだから10年ぐらいすれば(彼をハッカーとすれば)ハッカーになれんのか。
多分ブルーカラープログラマとか人の資源を享受するだけならそんなに要らないだろうが。
教本の、作例超ツマンネ。世界時計とか、平均点計算とか。ある程度意味の有って
実際に役に立つものの方が手を付けるモチベーションが上がるってもんだ。
教本の筆者多分コレで初心者がプログラミングできるようになるかなんて多分実証してないね。
要素分解しすぎるのもイクナイ。要素が全体の中でどういう意味があるのかが
分解しすぎるとわからなくなる。
絵の勉強もそういうところがあるが、絵の場合、どこからどこまでを
一要素とするかが不明瞭なところが悩みどころ。

Posted by nekokan at 12:52 PM
May 26, 2004
画像保管庫

http://cgi.f39.aaacafe.ne.jp/~nekokan/index.php
画像保管庫。面白そうなのでCoppermineとかいう写真ギャラリーツールを入れたが、
どうも洋物ツールは日本人になじみにくい。
今後古い画像はこっちの方に移していくかもしれない。

Posted by nekokan at 08:21 PM
夏に向けた本の計画

夏コミを想定して本の計画を考えた。

・女装少年(仮)(物語上必然的なエロあり)
天下一に女装少年ネタを出して以来このネタが気に入ったし、
自分が同人誌的に理想とする小粋で少し文学的な短編が少しはかけそうなので
やってみる。
あまり根拠は無いが40Pぐらいになりそう。2ヶ月あまりでは無謀なきもするが...

・マリみてネタ(健全)
マリみての舞台を借りたオリジナルキャラの話を書こうかと。
20Pぐらい。

両方書くなら60Pなわけで、この数字ははっきり言ってプロ並みの量ですが、
最初にある程度無謀な計画を立てておいて、やりながら軌道修正
するぐらいが自分のペースとしてはいいような気がする。
ムリだったら冬コミにでも回せばイイ。
同人誌に於いては基本的に質重視です。カラー表紙+オフセットで行きたい。

イベントは、夏に地方イベントがあるのでそこには出す予定。
女装少年なら女子の皆さんにも喜んでもらえるかという甘い期待もある。
夏コミは行くだけは行く予定だけど、現物見せて、誰か気に入ってくれたら
置いてくれないかなあアアとか甘いことを考えてる。
気楽にイベントに出れないという意味では地方者は不利だな。
どちらにしろ夏コミに間に合ったら本だけは抱えて生きます。

Posted by nekokan at 06:25 PM
May 23, 2004
#MT子

20040523_kanikan_mtko_muzi.jpg


自在鍵-祭り用スペース: トラックバック祭り実験祭のご案内
をやっているのを見ていると、
急に祭りに参加したくなりせっかくなので使っていないトラックバック機能を使うために
MT子さんを描いて見た。
XREAは外部画像呼び出し禁止なのでサムネイル出せないから
少々残念ですにゃ。

edoroboさんのところろのムーバブルタイ子さんを参考にした。
それなりにかわいく出来たと思うけど地味だにゃまだ。
活版印刷を表現したかったんだけどイマイチというか形が甘いので
もっと練習しようと思いました。
そのうちもう一ひねりして描き直すかな。

少なくとも品質面に於いては僕はとても足りていないことは
自覚する必要がある。
あと、人様のblogを眺めてると自分のサイトデザインが素人臭いくていい加減に思えてきたけど
いじるのなんとなくめんどいんだよなあ。どうしよう。

Posted by nekokan at 08:24 PM
May 19, 2004
サイト名変えた

ネコがむちゃくちゃ好きと言う訳ではないけど
まあ語感がいいからイイや。
ロゴデザインしたいけどイラレないんだよなあ。買おうと思えば買えるのに
今売ってるのはCS。イラネ。
東京には旧バージョン売ってる店があるらしいが...
夏コミのとき買おうかな。

.com(990円) 容量300MB(広告なし・2400円) 3390 円/1年
とか考えたけどはっきりいってドメインは自己満足(ユーザーの大半はググってくるか
ブックマーク、リンクからジャンプ)なのでどうしようかというところ。
形から入るのが好きなぼくとしては迷うところ。

るるたん来た。ミラーコートハァハァハァハァ
思わずニヤニヤしちまった。
トラックバックとか言う前から同人誌ではこういうことやってたもんね。
ぼくも早くやり返してえ。

Posted by nekokan at 08:57 AM
May 18, 2004
#本来の顔の描き方

20040518_kanikan_defoface.jpg
ちょっと前まではこんな感じでばかり描いてたんだが、最近は
意識して目大きくしたり、鼻は飾りですよにしてたりしてた。
正直自分の絵柄というのが良く分からん。こういうのも好き、というか自分で
開発してたわけだがこういう絵柄で壁になれるんですかね。
最近というか昔から気づくと練習絵ばかり描いてて自分の絵というものを
あまり描かなかったりすることが多いんだけど多分落書き遺伝子みたいなのは
欠落してるんでしょう。
さあー気楽に描くぞーといっても何も出てこない。

Posted by nekokan at 07:32 PM
#もえたんクローン

20040518_kanikan_moeclone.jpg
もえたんコピー。コピーしてみた思ったが、様式化していると思ってたが意外と細かかったりした。

方針を立ててないとどうもダラダラしてスレに張り付いちゃったりすんだけど、
月とか、課題の変わり目にはそうなりがちだなあ。なんか、自分の中で
ころころ課題が変わるんだよね。日によって描きたいものも変わるし。
明日あたりからマンガに本腰入れようと思います。多分一度まとめてやって
感覚をつかんだほうがイイ。

Posted by nekokan at 01:11 AM
May 17, 2004
test

test

Posted by nekokan at 09:23 AM
May 15, 2004
#ハゲ

20040515_kanikan_hage.jpg
本プロでハゲの話が出てたので描いてみた。
ぼくは頭蓋骨なんて飾りですよ派なんですよあの巨大な二つの円盤とピンク色の触覚
が張り付いている頭蓋にいまさら何のリアリティだよともおもうけど一応いろいろ描きたいので
多少は考えているけどそんなことは本質ではないと考えているがこういう事いって
説得力があるようになりたいですにゃん。

なんか微妙に正中線の左側が膨らみがちなのが癖だな。

Posted by nekokan at 11:22 PM
May 14, 2004
#マンガ原稿04-トーン、完成(?)

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トーン貼った。削り良く分からん。カッターがすぐナマクラになる。消しゴムも使ったけど
細かいところやるには難しいのと、均一にするのが大変。
トーン作業面白いけど激しく面倒。消費も激しい。

Posted by nekokan at 11:25 PM
#マンガ原稿03-ペンいれ

20040514_kanikan_lain03.jpg
ペン入れた。前よりは良くなったとおもう。線が理想より太い。

Posted by nekokan at 11:22 PM
#マンガ原稿02-トレース

20040514_kanikan_lain02.jpg
ライトボックスでトレース。そして表情も変えたけどイマイチな気がする。

Posted by nekokan at 11:20 PM
#マンガ原稿01-ラフ

20040514_kanikan_lain01.jpg
まずラフをぐちゃっと。モデルは今回は居ない。
ちなみに寝ているつもり。

Posted by nekokan at 11:18 PM
May 13, 2004
キリバンリクエスト

キリバンリクエスト決まりました。

>481 名前: ロボ/made in japan ◆nTIstM8Nck sage 投稿日:04/05/14 13:33
>
>5110ばんのロボがネコ缶氏にリクエストするヨ!
>ヒロイックファンタジーの主人公。
>
>分かりやすく言えば指輪物語、D&D、コナンザグレートみたいなもんか。

Posted by nekokan at 11:24 PM
#モデルなしで描いてみた

20040513_kanikan_ketten.jpg
最近人体のルールを勉強していたのでもしかしてモデルなしでいけるんじゃないかと思い、
就職試験落ち記念に会長を描いてみた。結構いけた。
乳頭がどこに行ったのかわからなくなった。
トレースするとどうも線が死ぬ。ライトボックスただ使えばいいってもんじゃないな。

Posted by nekokan at 03:52 PM
May 11, 2004
#一枚絵ラフ

20040511_kanikan_ecriture.jpg
Aらしきものが描ける、ということと、Aが描けるということの間には
100万光年ぐらい差がある。
顔のバランスは多分コレ位が本来だ。

Posted by nekokan at 03:53 PM
May 10, 2004
#ラクガキ

20040510_kanikan_rakugaki.jpg
あんまり何も考えてないラクガキ。ファッション雑誌見ながら描いた。
コピックとカラーインク。コピックは適当にやると汚いな。
ひところより自分は吹っ切れたとおもってたのにそうでもなかった。
東京は就職活動しにいったんだけど、社風と待遇がよければ職種などどうでも
イイとおもってたのに今になってからだんだん不安になってきた。自分が大して関心も
ないモノをお前本当に売りたいのかと小一時間問い詰められてる気分になった。
金もらってスキルと地位がもらえるんだから多少我慢してもイイかとかおもってたのに。
金持ちになればヂュアルCPUの液晶21インチ三画面とか出来るのに。
駅前の焼き鳥屋が美味そうだった。最終面接終わったら食ってみるか。

Posted by nekokan at 02:13 PM
#マリみてマンガキャラ表

20040510_kanikan_shimakomodoki.jpg20040510_kanikan_norikomodoki.jpg
夏ごろの地元イベントに本でも出してみようかとおもいつつマリみてオリジナル本を考える。
あれだけキャラがいるのでオリジナルキャラを作ろうとしてもなんとなくかぶってしまう。
典型的なのはほぼ網羅されてしまってるし。まあ、動かしてオリジナリティを出せということか。
マリみて新刊、なんかお話というよりマリみてワールド公式ルールブックみたいな趣。
話あんまし進んでないし。マリみての功績はリリアンという遊び場を作ったことにあるとおもうけど、
作者はまさかそれに自覚的になったのか。
何か顔が子どもっぽくなってるんだよなあ。何でだ。あれだ、バランスとりづらいからって
目でかくして、鼻筋も短めにしてるからか。描きやすいけど雰囲気が薄くなるんだよなあ。
悩ましい。

Posted by nekokan at 01:36 AM
May 09, 2004
#マンガ原稿

20040509_kanikan_kaogenkou.jpg
マンガ原稿描いてみた。このぐらいの質を平均的に出しておけば文句言われないかな。
顔がどうも、自分の絵でないみたい。目の描き方を意識的に今風のマンガよりに
してんだけどうーむ。
トーン削りはなまくらカッターでやってたから上手くいっていなかったらしい。

Posted by nekokan at 09:59 AM
May 08, 2004
#昔のラフ

20040508_kanikan_oldtop.jpg
昔描いたラフ。仕上げてみるか。

Posted by nekokan at 05:53 PM
May 05, 2004
イベントいってきた

イベントいってきた。
2500スペースもあればあんまりさみしい感じはしなかった。コスプレコーナーもあって
かなりにぎわっていた。
しかし、ざっと見渡して、女子、女子、女子、女子ばっかり。
年齢層は幅広かった。
ジャンルはハガレン、ナルト、テニプリばっかり。後はゴスロリ系、
RO、マリみてなんかがちらほらあるぐらい。エロゲ系はあんまり見なかった。

で、多分コミケにも共通する部分でおもったのは、
まず、コピー本は目立たない。激しく貧相に見える。絵がないともう最悪。
平積みも目立たない。何かディスプレイをしないと埋没する。
ぐるっと回ってみたんだが、買う側の立場からすると、目立たないと、
後で買いに行こうとおもっても再度見つけることが出来ない。
周りが凸だから凹は逆に目立つといえないこともないかもしれないが、
貧乏臭く見えるのは間違いない。

客への対応だが、そんなに熱心に呼び込んでいるところはなかった。
行列もなかった。終わり際だったからかも知らんが。
ぼくみたいなナイーブな人は、熱心に呼び込まれても逆に引くかもしれない。
むしろ、黙って下向いて絵描いてたり、本読んでたりしたほうが
見本誌とか手にとりやすい。あくまでぼくのばやい。
あんまりしょんぼりした感じでたたずんでいるのはいかがなものかとおもうけど。
「値札」「見本誌マーク」はでっかく付けといたほうがいいとおもった。

ざっとみ、どれも同じ絵に見えた。彼らと違う絵を描く自信はある。
でもだからといって売れるというか、浮いて見えんじゃないだろうか。
ぼくの絵は、なんていうか、高校の美術部員が一生懸命描いたような
感じだとおもっている。個性はあるけど雑で生っぽくて見栄えしなくて
個人的すぎるだろう。少なくともああいう場では。

まず、手にとってもらわないことには始まらない。

対策
■何とか目立たせる
・大判ポスター
・本を立てる
・オブジェ
■表紙はカラー
■オフセ
■客への対応は無理しない程度に
■値札、見本誌マークは目立つように。
■一般ウケがどういうものか少しは考える。

Posted by nekokan at 04:26 PM
May 04, 2004
#キリバン忍者

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キリバンリクエストの忍者描いた。
いつも使わない色で描いてみた。
もっと様式化すればいいとおもった。目離れすぎなのは癖になってるな。
前よりは思いついた絵を描けるようになってきてうれしい。

Posted by nekokan at 08:59 PM
May 02, 2004
サムネイル表示にしてみた

右にサムネイル出るようにしたけど、
サムネイルでかくてスマートじゃないな...
あと、古い絵が出てくるので恥ずかしい。
さっさと流れるように努力すればいいのか。

Posted by nekokan at 08:38 AM
トラックバックしてみる-イラストサイトとMT

ARTIFACT ―人工事実― | Weblogツールを使っているイラストサイト
だそうです。
自慢じゃないといいながら自慢だけど、イラストサイトにMTを使い出したのって
ぼくチンは結構早いほうじゃないか知らん。
HotWired Japan : Webmonkey : backend : ウェブログツールを使ってみよう
を見てすぐさまGreymatterに飛びついて、その後Greymatterがサポート停止且つ
バグがあるとの話を聞いたのでMTに移行したんだけど、xreaに登録したのが2002/12ごろで、
というかMT自体メジャーじゃなかったような記憶。ヘルプも見つけられなくてメリケン語よんで
インストールしたんだぜ。日本語化もテケトーで文字化けしまくりだった。
まあ、作ってたのが泡沫イラストあんど日記サイトだから、自慢にならんのだけど。
当時有名絵描きだったらイラストMTサイトのパイオニヤとしてオーそりティになれたかもにゃ。
自分より早いところは、ぼくが物知らないだけかも知らんけど知らない。探してないけど。

Posted by nekokan at 02:52 AM
May 01, 2004
#ビルたんβ

20040501_kanikan_birutanbeta.jpg
スレに貼られてたのとかいろいろあわせてβバージョン。
気軽に描いた割には上手くいった。丸ペンが尽きてたので久しぶりにGペンで描いたら
インクがどばっと出てびっくり。やっぱり一つの画材を続けて使わないと違いは
認識できないか。前よりペン画の完成図を想像できるようになった気がする。
ニーソックスは何色であるべきなのか...

Posted by nekokan at 08:30 PM